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Game cultura
Comunicação, entretenimento e educação
Editora: Cengage Learning
Avaliação: 
R$ 66,00 á vista
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Fora de estoqueCódigo: 9788522125500
Categoria: Entretenimento
Descrição Saiba mais informações
Já faz tempo que os games deixaram de ser brincadeira de criança para se tornarem elementos culturais e midiáticos extremamente representativos no ambiente contemporâneo. Ao extrapolar as fronteiras do entretenimento, os games começam a se enraizar em áreas diversas e improváveis como treinamentos empresariais, educação, publicidade e marketing. Desse complexo cenário é que surge a inspiração para a produção deste livro. Game cultura: comunicação, entretenimento e educação é um compêndio de reflexões que busca ponderar aspectos do universo lúdico. Pelo percurso de quatro capítulos, sempre ilustrados com exemplos consagrados, debate-se questões elementares sobre como a cultura do game está enraizada na contemporaneidade e amplia seu alcance para diferentes públicos, já que atualmente os games podem ser considerados poderosas (multi)plataformas midiáticas.
| Acabamento | brochura | 
|---|---|
| Páginas | 86 | 
| Formato | 23 x 15.8 x 0.5 | 
| Lombada | 0.5 | 
| Altura | 0.5 | 
| Largura | 15.8 | 
| Comprimento | 23 | 
| Data de publicação | 18/04/2016 | 
| Tipo | pbook | 
| Número da edição | 1 | 
| Subtitulo | Comunicação, entretenimento e educação | 
| Classificações BISAC | BUS043030 | 
| Classificações THEMA | KJK; KJS | 
| Idioma | por | 
| Peso | 0.215 | 
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